เกมเมอร์หลายคนฝันอยากจะมีเกมเป็นของตัวเองสักเกม แต่ก็ไม่รู้จะเริ่มต้นตรงไหน ไม่รู้ว่าต้องมีทักษะหรือเครื่องมืออะไรบ้างในการเริ่มต้น บทความนี้จะพาคุณผู้อ่านไปสู่การเริ่มต้น1. ภาษาอังกฤษหลายคนอาจไม่ชอบและไม่อยากศึกษาภาษาอังกฤษ แต่คุณไม่จำเป็นต้องมีภาษาอังกฤษระดับเซียน คุณต้องการแค่ความเข้าใจเล็ก ๆ น้อย ๆ เท่านั้น เพราะทั้งคำสั่งและเมนูต่าง ๆ ที่ใช้สำหรับพัฒนาเกมล้วนเป็นภาษาอังกฤษ คุณอาจจะรู้ได้ทันทีว่าคำสั่งนี้ใช้ทำอะไรโดยไม่ต้องหาข้อมูลเลยด้วยซ้ำ คุณยังใช้ทักษะนี้สำหรับตั้งคำถามในชุมชนเวลาคุณเจอปัญหาระหว่างพัฒนาได้อีกด้วย2. Game Engine หรือก็คือ โปรแกรมสร้างเกมในท้องตลาดมีโปรแกรมทำเกมมากมาย แต่จะมีเพียงแค่ 2 เจ้าเท่านั้นที่มีคนใช้มากที่สุด มีชุมชนนักพัฒนาขนาดใหญ่ให้คุณตั้งกระทู้ถามตอบได้หากเจอปัญหา นั่นก็คือ “Unreal Engine” กับ “Unity 3D” ไปดูข้อดีข้อเสียของเจ้า 2 ตัวนี้กันข้อดีของ Unreal Engine ก็คือมีกราฟิกที่โดดเด่นกว่า มาพร้อมกับแสงเงาสำเร็จรูปปรับแต่งได้ง่าย ทั้งยังมาพร้อมกับเครื่องมืออย่าง Blueprint ให้คุณสร้างเกมได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดสักบรรทัดเดียว ส่วนในข้อเสียของอันเรียลก็คือความลำบากในการ Optimize(การทำให้เกมของเราเบาหวิวไม่หนักเครื่อง) เพราะอันเรียลมีเครื่องมือในส่วนนี้ให้แค่พื้นฐานเท่านั้น ในส่วนนี้คุณอาจจะต้องเล่นแร่แปรธาตุสักหน่อยข้อดีของ Unity 3D ก็คือมีอิสระในการปรับแต่งสูงมาก คุณสามารถแก้ไขปรับแต่งได้ทุกอย่าง แม้แต่ตัวยูนิตี้เองคุณก็ปรับแต่งเพิ่มเครื่องมือลงไปได้ แถมมีเครื่องมือในการ Optimize ให้เยอะมาก เกมของคุณจะออกมาเบาหวิวแน่นอน(ถ้าคุณใช้เครื่องมือเหล่านั้น) ส่วนในข้อเสียก็คือคุณต้องทำเองทุกอย่าง คุณอยากได้แสงเงาที่สวยงามคุณก็ต้องจัดวางเอง และยูนิตี้ก็ไม่มีเครื่องมืออย่าง Blueprint มาให้ ถ้าอยากได้ต้องซื้อเอา 3. Visual Scripting Tool หรือก็คือ เครื่องมือสร้างตรรกะโดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมหลังจากคุณเลือก Game Engine ที่เหมาะสมกับเกมของคุณแล้ว ถ้าคุณเลือกอันเรียลคุณได้รับเครื่องมือนี้ฟรีทันทีก็คือ Blueprint นั่นเอง แต่ถ้าหากคุณเลือกยูนิตี้คุณอาจจะต้องควักเงินสักหน่อย โดยเช่นเคยจะมี 2 ตัวที่เป็นที่นิยมคือ Playmaker กับ Bolt คุณเลือกซื้อมาแค่ตัวเดียวพอ ทั้งคู่ยังมีอัปเดทต่อเนื่องและใช้งานง่ายทั้งคู่ เท่านี้คุณก็สามารถสร้างเกมได้โดยไม่ต้องลงมือเขียนโปรแกรมเลย หรือแม้ว่าคุณจะเขียนโปรแกรมเก่งมาก ๆ คุณก็ควรหาเครื่องมือนี้มาใช้อยู่ดี เพราะถ้าใช้ควบคู่กันไปกับการเขียนโค้ดมันจะช่วยประหยัดเวลาให้คุณได้ 2-6 เท่าเลยทีเดียว (Icon จาก https://www.flaticon.com)4. แหล่งทรัพยากรฟรีทรัพยากรในที่นี้หมายถึง พื้นผิว, ภาพ 2D, โมเดล 3D, เสียง, อนิเมชั่น ในข้อนี้กลับกันกับข้อที่แล้วตรงที่ยูนิตี้มีของฟรีในร้านค้าเยอะมากแถมยังมีเงื่อนไขการใช้งานค่อนข้างอิสระ มีเพียงข้อตกลงเดียวคือห้ามขายซ้ำแม้จะดัดแปลงก็ตาม แต่ร้านค้าของอันเรียลกับมีเงื่อนไขการใช้งานจุกจิก ต้องอ่านให้ดีว่าเอาไปใช้ในเชิงพาณิชย์ได้หรือไม่ ลิสด้านล่างต่อไปนี้คือแหล่งดาวโหลดฟรีนอกเหนือจากร้านค้าของทั้ง 2 เอ็นจิ้นGamestextures.com: โหลดพื้นผิวสำหรับทำโมเดลฟรีFreesound.org: คลังเสียงมีทั้งฟรีและเสียเงิน แนะนำให้โหลดแบบ Public Domain เพราะฟรี 100%Itch.io/game-assets/free: มีทุกสิ่งอย่าง เสียง, ภาพ, โมเดลMixamo.com: เป็นโปรแกรมใช้สร้างคน ใช้งานง่าย ในเว็บยังมีอนิเมชั่นให้ฟรีด้วยOpengameart.org: เน้นไปทางภาพ 2D, Icon, UIคุณอาจจะคิดว่าใช้เงินซื้อดีกว่า แต่ขอแนะนำว่าให้มองหาในเว็บฟรีดูก่อน หากมีที่ถูกใจเหมือนกัน คุณจะสามารถเอาเงินไปลงส่วนอื่นเพื่อทำให้เกมของคุณดีขึ้นไปอีก เท่านี้คุณก็มีเครื่องมือพร้อมแล้วที่จะเริ่มสร้างเกมแล้ว โดยเริ่มจากเกมขนาดเล็กและปล่อยให้คนเล่นฟรีในเว็บไซต์ Itch.io เพื่อรับคำติชมและพัฒนาฝีมือ เน้นทำเกมที่ใช้การคลิกเป็นหลักเพราะสามารถพอร์ตไปลงได้ทั้งมือถือและ PC เมื่อฝีมือของคุณสูงขึ้น คุณก็พร้อมที่จะทำเกมแนวอื่นเครดิตภาพ: ทำเอง