สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน กลับมาพบกันอีกครั้งกับช่วงวิเคราะห์ยูนิต Fire Emblem กันนะครับ วันนี้เราจะมาวิเคราะห์ยูนิตจาก Fire Emblem Fates กันบ้างนะครับ นั่นก็คือ Silas เพื่อนสมัยเด็กผู้จงรักภักดีนั่นเอง โดย Silas จะมีความน่าใช้แค่ไหนและจะมีแนวทางในการเล่นอย่างไรไปดูกันเลยครับ Fire Emblem Fates เป็นเกมแนว Strategy RPG ที่พัฒนาโดยทีม Intelligent Systems ซึ่งได้ลงให้กับเครื่อง 3DS ในกลางปี 2015 โดยเกมซีรีส์ Fire Emblem นั้นมีประวัติยาวนานตั้งแต่สมัยแฟมิคอมและ Fire Emblem Fates นั้นจัดว่าเป็นเกมภาคหลักภาคที่ 14 ซึ่งในภาคนี้จะไม่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับภาคก่อน ๆ แต่อย่างใด โดยในภาคนี้เราจะได้รับบทเป็นรัชทายาทของประเทศ Hoshido ที่ถูกประเทศ Nohr ลักพาตัวไปตั้งแต่เด็ก ๆ จนวันหนึ่งทั้งสองประเทศต้องทำสงครามกัน เราจึงต้องเลือกว่าจะต่อสู้เพื่อ Nohr ประเทศที่เราเติบโตมา หรือจะต่อสู้เพื่อ Hoshido ประเทศบ้านเกิดของเรา บทความนี้จะมีศัพท์เฉพาะของเกม Fire Emblem ค่อนข้างมาก บางคนที่เป็นมือใหม่หรือไม่เคยเล่นมาก่อนอาจจะไม่เข้าใจ ดังนั้นผู้เขียนจะอธิบายไว้ในส่วนนี้นะครับ-Recruit คือการเพิ่มยูนิตในทีมเราโดยที่เราจะต้องทำตามเงื่อนไขอะไรบางอย่าง-Growth Rates คือโอกาสที่เราจะได้ค่าใด ๆ เพิ่มขึ้นมาหนึ่งหน่วยเมื่อยูนิตของเราเลเวลอัพ เช่น ยูนิตของเรามี HP Growth Rates อยู่ที่ 45% จะหมายถึงทุกครั้งที่ยูนิตนี้เลเวลอัพก็จะมีโอกาส 45% ที่จะได้ HP เพิ่มมาหนึ่งหน่วย-Promote คือการเลื่อนขั้นของคลาส โดยทั่วไปแล้วจะทำได้โดยการใช้ไอเทมที่ชื่อว่า Master Seal กับยูนิตคลาสพื้นฐานที่มีเลเวล 10 ขึ้นไป-Personal Ability คือสกิลเฉพาะตัวที่แต่ละยูนิตจะมีและจะไม่เหมือนกับยูนิตอื่น ๆ โดยส่วนใหญ่แล้วจะเป็นสกิลที่สะท้อนถึงบุคลิกของตัวละครนั้น ๆ Silas เป็นยูนิตไม่กี่ตัวในเกมที่เล่นได้ทุกรูท โดยจะเข้าร่วมทีมเราใน Chapter 7 ของทั้งรูท Birthright และ Conquest ส่วนรูท Revelation นั้นจะเข้าร่วมทีมเราใน Chapter 14 ซึ่งในรูท Birthright และ Revelation นั้น Silas จะเป็นบอสของด่านซึ่งเราต้องจัดการเขาจึงจะสามารถ Recruit เขาได้ ส่วนใน Conquest นั้น Silas จะเข้าร่วมทีมโดยอัตโนมัติตอนต้นด่าน โดย Silas จะเริ่มมาด้วยคลาส Cavalier และมี Stats ที่สมดุลกันในทุก ๆ ด้าน โดยที่ Growth Rates ของเขานั้นสูงเกิน 50% ในทุกค่ายกเว้น Mag 5% และ Res 30% และไม่มีค่าไหนเกิน 60% เลย ดังนั้นจุดเด่นของ Silas ก็คือการที่ไม่มีจุดด้อยเลยนั่นเอง แหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : ภาพจากเกม Fire Emblem Fates ถ่ายโดย Arther(ผู้เขียน) Personal Ability ของ Silas ก็คือ Vow of Friendship เป็นสกิลที่จะมีผลเมื่อ Corrin(ตัวเอกของเรา) มี HP ต่ำกว่าครึ่ง โดยจะส่งผลให้ Silas ทำดาเมจได้มากขึ้น 3 หน่วยและได้รับดาเมจลดลง 3 หน่วย โดยสกิลนี้จัดว่ามีประโยชน์มากในบางสถานะการ ถ้าเมื่อใด Corrin มีเหลือ HP น้อยแต่อยู่ในที่ปลอดภัย การไม่ฮีล Corrin ทันทีก็น่าจะเป็นตัวเลือกที่ดี เพราะว่าดาเมจ 3 หน่วยนั้นสำคัญมาก โดยเฉพาะในรูท Conquest ที่ศัตรูค่อนข้างเก่งและมีจำนวนมากแหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : ภาพจากเกม Fire Emblem Fates ถ่ายโดย Arther(ผู้เขียน) Silas สามารถ Promote ได้สองคลาสก็คือ Great Knight ไม่ก็ Paladin โดยที่ Great Knight จะช่วยเพิ่ม Def และสามารถใช้ขวานได้ แต่ก็มีข้อเสียคือ Great Knight เป็นคลาสสวมเกราะทำให้โดนโบนัสดาเมจจากอาวุธประเภทเจาะเกราะ รวมกับการที่เป็นยูนิตขี่ม้าซึ่งแพ้ Beast Killer อยู่แล้วด้วย ทำให้บางครั้งเวลายืนอยู่ในแนวหน้าจะมีตัวเลือกน้อยลงเพราะจะมีศัตรูที่มีอาวุธเหล่านี้โซน Silas ออกไป ในส่วนของคลาส Paladin จะช่วยเพิ่มค่า Move ทำให้เคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นและปลดล็อก A-Rank ของทั้งดาบและหอกในขณะที่ Great Knight จะได้แค่ A-Rank ของหอกแต่จะได้ B-Rank ของดาบและขวานแทน โดยรวมแล้วการที่ Silas เข้าร่วมทีมเราตั้งแต่ต้นเกม มี Base Stats ที่ดีและมี Growth Rates ที่สมดุลรวมถึง Personal Ability ที่มีประโยชน์และความสามารถในการเคลื่อนที่ของยูนิตขี่ม้า ทำให้ Silas เป็นยูนิตที่มีประโยชน์มากและเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับทุก ๆ ทีมแหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : ภาพจากเกม Fire Emblem Fates ถ่ายโดย Arther(ผู้เขียน) จบกันไปแล้วนะครับสำหรับแนวทางในการเล่นและพัฒนา Silas หวังว่าจะช่วยให้ทุกท่านเข้าใจแนวทางในการเล่นมากขึ้น อย่าลืมดูแล Silas ดี ๆ แล้วเขาจะคอยแบกทีมไปจนจบเกมเองครับ สำหรับวันนี้ขอตัวลาไปก่อน สวัสดีครับ