คัดลอกลิงค์

ความรู้

ลายเส้นแบบการ์ตูนบน Sketchfab

ZEN
ZEN
|2 min read
อ่านบทความอื่นจาก ZEN
แจ้งตรวจสอบ
ลายเส้นแบบการ์ตูนบน Sketchfab

           ถ้าคุณเคยลองโหลดแอป Sketchfab สำหรับมือถือ หรือเข้าไปที่ลิ้งค์ Sketchfab.com ก็จะรู้ในทันทีว่าเป็นที่สำหรับแสดงเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ 3D VR และ AR โดยใช้เทคโนโลยีแสดงผลแบบใหม่ที่สามารถแสดงผล 3 มิติ ในแบบ real-time บนหน้าเว็บเบราว์เซอร์ต่าง ๆ หรือ platform มือถือก็ได้

           ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการง่าย ๆ ในการออกแบบตัวละคร 3 มิติ น่ารัก ๆ พร้อมลายเส้นแบบการ์ตูน รวมถึงวิธีการแก้ปัญหาเกี่ยวกับ material แบบ ToonShader ที่มีให้ใน software ออกแบบ 3 มิติทั่ว ๆ ไป แล้วไม่สามารถนำมาแสดงผลแบบ real-time ได้ หรือ Sketchfab ไม่รองรับนั่นเอง ดังนั้นในบทความนี้ผู้เขียนจึงได้สรุปขั้นตอนต่างๆไว้แบบ step by step เพื่อให้ผู้อ่านทำตามแล้วสามารถ upload ไปเก็บไว้ใน Sketchfab ของตนเองเพื่อนำไปใช้ประโยชน์ได้ต่อไปในอนาคต

Advertisement

Advertisement

สำหรับ software ที่ใช้จะเป็น Autodesk Maya แต่ software ตัวอื่น ๆ ก็สามารถนำแนวทางไปปรับใช้ได้เหมือนกัน


วิธีการทำแบบง่าย ๆ step by step ดังนี้

  • ทำการสร้าง Character ขึ้นมา ถ้านึกไม่ออกอาจจะหาแบบน่ารัก ๆ จากในเนทมาลองทำเป็นตัวอย่างก็ได้ ส่วนรูปแบบ character ที่สร้างขึ้นสามารถทำเป็นแบบ multi-part หรือแยกชิ้นส่วนประกอบกันก็ได้

ed_a2_p2

                                               ภาพโดยนักเขียน

  • ทำการลงสีให้สวยงาม จะใช้ texture สวย ๆ หรือ standard material แบบ solid color สีเดียวก็ได้เหมือนตัวอย่าง

ed_a2_p3                                               ภาพโดยนักเขียน

  • กลับด้าน object หรือชิ้นส่วนทั้งหมด โดยใช้คำสั่ง Reverse Normal / Reverse Surface Direction พื้นผิวด้านในจะถูกสลับออกมาด้านนอก

Advertisement

Advertisement

ed_a2_p4                                               ภาพโดยนักเขียน 

  • ทำการเลือก select object ทั้งหมด แล้วใช้คำสั่ง Extrude Outward เพื่อเพิ่มจำนวนพื้นผิวในแต่ละส่วน จากนั้นใช้คำสั่ง separate ในการแยกชิ้นส่วนที่ทำการ Extrude ออกจากกัน แล้วเลือกปิด Double Sided จะเป็นเทคนิคการสร้างเส้นหรือ outer stroke ตามรูป

ed_a2_p6                                               ภาพโดยนักเขียน 

  • Select ชิ้นส่วนทั้งหมด แล้วทำการ Export หรือ save ตั้งชื่อให้เรียบร้อย ตั้งค่าไฟล์เป็นนามสกุล FBX แต่อย่าลืมเลือก options "Embed Media" ด้วย texture หรือลวดลายที่ใช้ก็จะแนบติดไปกับไฟล์ของเราด้วย

ed_a2_p9

                                              ภาพโดยนักเขียน 

  • Login เข้า Sketchfab แล้วทำการ Upload ไฟล์.FBX ลงไป จากนั้นไปที่ Shading Options แล้วเปลี่ยนให้เป็นแบบ Shadeless *อีกวิธีที่ได้ผล...ถ้าเรา embeded หรือใช้ material เป็นแบบ SurfaceShader เราอาจจะไม่จำเป็นต้องปิดตัวเลือก Shadeless ก็ได้ เพียงแต่ไปเปลี่ยนประเภทของ material ที่ใช้ให้เป็น SurfaceShader ก็พอ

Advertisement

Advertisement

ed_a2_p10

                                              ภาพโดยนักเขียน 

  • สุดท้ายให้ทำการปิดการแสดงผลแบบ Double Sided ทำให้สามารถมองเห็นพื้นผิวที่วางซ้อนกันเป็นแบบลายเส้นการ์ตูนสวย ๆ ได้

ed_a2_p12

                                              ภาพโดยนักเขียน 

หวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์กับทุกคนที่สนใจจะสร้างชิ้นงาน 3 มิติ ลงบน Sketchfab ด้วยวิธีการง่าย ๆ ในการสร้างลายเส้นแบบการ์ตูน

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ความคิดเห็น

Advertisement

Advertisement

Advertisement

บทความล่าสุด