การลงสีผิวหน้า+การร่างภาพให้ลงสีได้ง่ายๆ การเพ้นท์สีใบหน้า ถ้าจะให้เทียบสิ่งที่ใกล้เคียงกับในชีวิตประจำวันของเราที่สุดก็คือ การแต่งหน้า ถ้าคนที่แต่งหน้าเป็นอยู่แล้วหรือมีพื้นฐานในการแต่งหน้าอยู่แล้ว ก็จะคอยพอนึกออกว่าบนใบหน้าจะต้องมีส่วนไหนบ้างที่เราจะเน้น แล้วก็มีส่วนในการที่เราจะแก้ไข เราสามารถนำมาประยุกต์ในการเพ้นท์สีในการทำงานศิลปะของเราได้ รูปหน้ามีหลายแบบ มีทั้งกลม สามเหลี่ยมคว่ำ สี่เหลี่ยม ส่วนที่นูนออกมาก็จะไม่เหมือนกัน บางคนโหนกแก้มชัด บางคนหน้าผากนูน นั่นคือส่วนที่เราต้องลงสีให้ออ่นเพื่อเน้นส่วนนั้นให้พุ่งออกมา เราต้องคำนึงถึงเสมอว่าทุกส่วนบนใบหน้าเป็น 3 มิติทั้งหมด เช่น ตาจะเป็นทรงกลมเมื่อกระทบแสงหรือแสงส่องผ่านมา แสงที่เกิดเป็นกลมๆ ส่วนจมูกจะเป็นทรงกระบอกสี่เหลี่ยม เงาที่ตกลงมาอีกฝั่งหนึ่งของจมูกเป็นแท่ง เหลี่ยมๆ ถ้ายังนึกไม่ออกให้นึกถึงหุ่นโมเดลเอาไว้หรือจะเป็นการปั้นดินน้ำมัน หรือหาภาพโมเดล นางแบบนายแบบ เอามาดูเพื่อเปรียบเทียบเงาที่เกิดขึ้นเป็นตัวอย่างก็ได้ค่ะ การร่างภาพที่กำหนดแสงและเงาจะทำให้การลงสีของเราง่ายขึ้น ทั้งนี้เส้นที่เราร่างเอาไว้จะต้องเป็นเส้นที่เคลียร์แล้วก็สะอาด ไม่ยุ่งเหยิงยุกยิกไปมานะคะ วันนี้เรามีตัวอย่างการร่างภาพที่กำหนดแสงและเงามาให้ดูกันค่ะ เพื่อที่จะนำมาประกอบให้เข้าใจง่ายขึ้น การไล่เฉดสีเข้ม จากเข้มมากไปจนถึง เข้มอ่อน จนกลืนไปกับสีอ่อน ส่วนที่เป็นสีเข้มนั้น ก็เหมือนกับการเฉดดิ้ง ก็จะไล่ไปตั้งแต่กรอบหน้า แนวสันกราม ใต้โหนกแก้ม คอ ใต้ตา หัวตาตรงช่วงใต้คิ้ว ใต้จมูก ใต้ปาก ไร่ผม ข้างจมูก การใส่แสง ก็จะมี หน้าผาก โหนกคิ้ว ปลายจมูก ปีกจมูก สันจมูก ตาดำ หัวตา คิวปิดโบหรือที่เรียกกันว่ากระจับปาก กลางเปลือกตา ใต้ตาที่เป็นดอลลี่อาย เล็กใหญ่แล้วแต่ลักษณะของดวงตา คาง สรุป - การร่างภาพ เส้นที่สะอาดจะทำให้ทำงานได้ง่าย - ต้องดูลักษณะใบหน้าว่าเป็นแบบไหน แล้วเงาและแสงก็จะเป็นไปตามลักษณะของใบหน้า - ทุกส่วนของใบหน้าจะเป็นลักษณะ 3 มิติเป็นทรงเรขาคณิต ในอวัยวะหนึ่งของใบหน้าจะไม่แบนเรียบไปกับผิว เช่น ตาจะต้องมีมิติมีทั้งแสงและเงาให้แรงเงาไปตามลักษณะดวงตาที่เป็นลักษณะทรงกลม เป็นต้น - การไล่สีไม่ใช่อยู่ๆ ก็แสงมาเป็นกระจุกกันเป็นก้อน เราจะต้องค่อย ๆไล่ให้มันกระจายฟุ้งๆ เนียนเข้ากันภาพถ่ายโดย NARWHALLAdrawing.