อื่นๆ

3 ความเชื่อการกดกาชาของเหล่าเกมเมอร์ที่อยากให้คุณรู้!!

3.0k
คัดลอกลิงค์
คัดลอกลิงค์
แจ้งตรวจสอบ
3 ความเชื่อการกดกาชาของเหล่าเกมเมอร์ที่อยากให้คุณรู้!!

กาชาปอง หรือ ระบบ Lootbox เป็นระบบสุ่มของภายในเกมโดยใช้หน่วยเงินที่ได้จากการเติมเงินเป็นหลัก บางเกมก็จะมีตู้พิเศษที่ใช้หน่วยเงินที่ต้องเติมเงินเท่านั้นถึงจะสุ่มของได้ แน่นอนว่าพอมีคำว่า "สุ่ม" เข้ามา สิ่งที่จะตามมาคือ "ดวง" และ "ความเชื่อ" ต่าง ๆ ที่เราต่างสรรหามาใช้เพื่อทำให้การสุ่มแต่ละครั้งของเราได้แต่ของดี ๆ หรือของตามต้องการ บ้างก็ได้ตามต้องการแบบไม่น่าเชื่อ บ้างก็ไม่ได้อะไรเลย วันนี้ผมจะพาผู้อ่านทุกท่านไปดูความเชื่อในการกดกาชาของเหล่าเกมเมอร์กันครับ


คำเตือน!! บทความนี้เป็นเพียงแค่ความเชื่อของเหล่าเกมเมอร์ล้วน ๆ
โปรดใช้วิจารณญานในการอ่าน ถอดสมองให้เรียบร้อยก่อน จากนั้นเราก็มาสนุกไปกับความเชื่อแปลก ๆ กันเลยครับ

ความเชื่อแรก "กดกาชาตอนเซิร์ฟเวอร์ขึ้นวันใหม่จะได้ตัวดี ๆ " ความเชื่อนี้เป็นความเชื่อที่มีมานานมากแล้ว โดยเราเชื่อกันว่าในช่วงขึ้นวันใหม่ของเซิร์ฟเวอร์นั้น ของในตู้จะถูกรีเซ็ต ทำให้ของดี ๆ ที่มีอยู่ในตู้กลับมามีมากขึ้น นั่นหมายความว่าเรามีโอกาสได้ของดี ๆ กับของที่ต้องการมากขึ้นด้วย ซึ่งถ้าพูดกันตามหลักแล้วมันไม่เกี่ยวกันเลย เพราะการสุ่มก็คือการสุ่ม จะกดเวลาไหนก็เหมือนกัน แต่บางครั้งมีผู้เล่นทำแล้วได้จริง ๆ ตามต้องการ แล้วก็เอามาอวดกันตาม Social Media พอมีคนเอาไปทำต่อก็ดันได้ตัวที่ต้องการจริง ๆ อีก!! มันเลยกลายเป็นความเชื่อที่ถูกส่งต่อกันมาเรื่อย ๆ ถ้าได้ก็ดี ไม่ได้ก็ไม่เป็นไร ดีกว่าไม่ได้ลองความเชื่ออะไรเลย

Advertisement

Advertisement

aq2แหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : รูปภาพจากเกม Ragnarok Tactics ถ่ายโดย PDEster

ความเชื่อที่สองคือ "กด Cancel ในหน้ายืนยันว่าจะกดกาชาจำนวนครั้งตามความเชื่อแต่ละคนแล้วค่อยกดตกลง จะทำให้สมหวัง" ความเชื่อนี้ผมเพิ่งได้ยินมาไม่นาน โดยจำนวนครั้งการกด Cancel นั้นจะจำนวนเท่าไรก็ได้แล้วแต่ความเชื่อ บางคนก็กดตามอายุของตัวเอง บางคนก็กดตามวันเกิด บางคนก็กดตามเลขสองตัวท้ายของสลากกินแบ่งรัฐบาลงวดล่าสุด ไม่มีตายตัว ซึ่งผลลัพท์ก็เหมือนเดิมครับ ได้บ้างไม่ได้บ้างแล้วแต่ดวงกับระบบการสุ่ม แต่ความเชื่อนี้เป็นความเชื่อที่แอบสนุกดีเหมือนกันครับกับการที่เราจะต้องมานั่งหาตัวเลขที่น่าจะดวงดีที่สุดมากดเนี่ย

aq1แหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : รูปภาพจากเกม Xross Chronicle ถ่ายโดย PDEster

ความเชื่อที่สามคือ "จงคิดว่าไม่อยากได้แล้วเราจะได้" ความเชื่อนี้ไม่เกี่ยวกันระบบเกมใด ๆ ทั้งสิ้น คราวนี้เกี่ยวกับจิตวิญญานของเราล้วน ๆ โดยในระหว่างที่เรากดกาชานั้น ในใจเราจะต้องตั้งสมาธิและคิดว่า "เราไม่อยากได้ตัวนี้ เราไม่อยากได้ตัวนี้ เราอยากได้ขยะ เราอยากได้ขยะ" จากนั้นจึงกดสุ่มไป แน่นอนว่า...เราก็ได้ขยะมานั่นแหละ ฮ่า ๆ แต่มีบางครั้งเหมือนกันที่เราคิดแบบนี้หรือคิดทำนองว่ากดเล่น ๆ ไม่ได้คาดหวังอะไร แต่กลับได้ตัวที่ต้องการมาเสียอย่างนั้น มันจึงเป้นความเชื่อต่อ ๆ กันมาว่า ถ้าอยากได้มาก จงคิดว่าไม่อยากได้ แล้วเราจะได้นั่นเอง

Advertisement

Advertisement

aq3แหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : รูปภาพจากเกม Ragnarok Tactics ถ่ายโดย PDEster

จริง ๆ ยังมีความเชื่ออีกมากมายขึ้นกับระบบการสุ่ม ยกตัวอย่างเช่นเกม Onmyoji ที่ระบบจะให้เราวาดยันต์ก่อนสุ่มตัวละคร บางคนอาจจะเขียนคำตามความเชื่อลงไป เช่น ชื่อตัวละครที่อยากได้ เขียนเกลือ เขียนคำหยาบคาย สารพัดสิ่งที่จะนึกออกเพื่อให้ได้ตัวที่ต้องการ หรือบางเกมเช่น Arknights ที่มีระบบ Recruit ซึ่งสามารถตั้งเวลาได้ เราก็จะใช้ตัวเลขแปลก ๆ ตามความเชื่อของเราเผื่อจะได้ตัวละครดี ๆ เป็นต้น แต่ความเชื่อเหล่านั้นก็มักใช้ความเชื่อในสามข้อแรกมาประกอบด้วยเช่นกัน สุดท้ายนี้ผมขอย้ำอีกครั้งว่าบทความนี้เป็นความเชื่อล้วน ๆ ของเหล่าเกมเมอร์ในการสุ่มกาชานะครับ ความจริงแล้วระบบการสุ่มมันมีการกำหนดเป็นเปอร์เซ็นต์อยู่แล้ว และระบบจะเป็นคนกำหนดให้ว่าเราจะได้หรือไม่ ดังนั้นความเชื่อเหล่านี้มีไว้เพื่อความสนุก ความตื่นเต้น และความสบายใจเท่านั้นครับ สำหรับวันนี้ขอตัวลาไปก่อนแล้ว สวัสดีครับ

Advertisement

Advertisement


Facebook Fanpage ของผู้เขียนบทความ :https://www.facebook.com/PDEsterTheCreator/

แหล่งอ้างอิงรูปภาพประกอบบทความ : รูปภาพจากเกม Xross Chronicle ถ่ายโดย PDEster

คัดลอกลิงค์
คัดลอกลิงค์
แจ้งตรวจสอบ

ความคิดเห็น

กรุณาเข้าสู่ระบบเพื่อทำการคอมเม้นต์