อื่นๆ

เปรียบเทียบ MBTI 16 บุคลิกภาพ เป็น คาถาเวทมนตร์ในโลกของพ่อมดแม่มด

1.6k
คัดลอกลิงค์
คัดลอกลิงค์
แจ้งตรวจสอบ
เปรียบเทียบ MBTI 16 บุคลิกภาพ เป็น คาถาเวทมนตร์ในโลกของพ่อมดแม่มด

เนื้อเรื่องของ "Harry Potter" เล่าถึงการผจญภัยที่แฮร์รี่ พอตเตอร์และเพื่อน ๆ ของเขา รอน และเฮอร์ไมโอนี่ สู่โลกของเวทมนตร์ โดยพวกเขาต้องเผชิญกับการท้าทายต่างๆ รวมถึงการต่อสู้กับผู้ที่คุณก็รู้ว่าใคร เล่าเรื่องราวของการเจริญเติบโต การมีเพื่อน การรัก และการต่อสู้เพื่อความยุติธรรม ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจแก่ผู้อ่าน ตามจินตนาการของผู้เขียนนามปากกา J.K.Rolling วันนี้ผู้เขียนจะมาเขียนเรื่อง เปรียบเทียบ MBTI 16 บุคลิกภาพ เป็น คาถาเวทมนตร์ในโลกของพ่อมดแม่มด

1. ISFP -- Alohomora: คาถาที่ใช้เปิดประตูหรือล็อกที่ล็อกอยู่ เพราะว่า ISFP เป็นบุคลิกของนักผจญภัย มีความรักในศิลปะและการสร้างสรรค์ มักมีความสามารถในด้านการสร้างสรรค์ 

2. ISTP -- Expelliarmus: คาถาเวทมนตร์นี้ใช้เพื่อสกัดพลังแรงหรืออาวุธของคู่ต่อสู้ เพราะว่า ISTP เป็นบุคลิกของผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะ มีความชอบการผจญภัยและสามารถในการแก้ไขปัญหา

Advertisement

Advertisement

3. INTP -- Wingardium Leviosa: คาถาที่ใช้เลื่อนวัตถุขึ้นไปในอากาศ เพราะว่า INTP เป็นบุคลิกของนักตรรกะ เป็นนักคิดสร้างสรรค์และหนักแน่นทางความคิด ชอบการวิเคราะห์และมีความสนใจในวิชาการ

4. INFP -- Imperio: คาถาเวทมนตร์ที่ใช้ควบคุมจิตใจของผู้อื่น เพราะ INFP คือบุคลิกของนักไกล่เกลี่ย มักเป็นนักเขียนและมีความรักในศิลปะและการสร้างสรรค์ มีความเอาใจใส่ผู้อื่น แต่เมื่อเรื่องแย่ๆเกิดขึ้นก็สามารถ manipulate คนรอบตัวเพื่อสิ่งที่ตัวเองต้องการได้

https://pixabay.com/th/illustrations/%E0%B8%AB%E0%B8%99%E0%B8%87%E0%B8%AA%E0%B8%AD-%E0%B8%AB%E0%B8%99%E0%B8%87%E0%B8%AA%E0%B8%AD%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B8%97%E0%B8%A1%E0%B8%99%E0%B8%95%E0%B8%A3-%E0%B8%A5%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B8%9A-1949491/

5. ENFP -- Polyjuice Potion: ไม่ใช่คาถาเวทมนตร์แต่เป็นสูตรวิธีการที่ใช้ในการเปลี่ยนร่าง เพราะ ENFP คือบุคลิกของนักรณรงค์ เป็นคนสนุกสนานและมีความกระตือรือร้นในการสร้างสรรค์ มักมีความสนใจในการเรียนรู้และผจญภัย

6. INTJ -- Avada Kedavra  คำสาปพิฆาตทำให้ตายในทันทีด้วยแสงสีเขียว เพราะ INTJ คือบุคลิกของนักออกแบบ มักมีความเป็นนักวางแผนและมีวิสัยทัศน์ มีแนวโน้มที่จะตัดสินใจด้วยตัวเองและชอบการวิเคราะห์

Advertisement

Advertisement

7. ENTP -- Unbreakable Vow: ไม่ใช่คาถาเวทมนตร์แต่เป็นพิธีกรรมที่ผู้ที่เข้าร่วมจะต้องปฏิบัติตามสัญญาที่ถูกกล่าวโดยคนอื่นเพราะ ENTP คือบุคลิกของนักโต้วาที คิดสร้างสรรค์และชอบค้นพบสิ่งใหม่ๆ มักมีความมุ่งมั่นในการเรียนรู้

8. INFJ -- Occlumency: การป้องกันคนอื่นอ่านความคิดในใจเพราะ INFJ คือบุคลิกของผู้แนะนำ มีความเห็นแก่ชีวิตและมีความอ่อนไหวในความรู้สึกของผู้อื่น มักทำงานเพื่อสังคม และก็ปิดบังอารมณ์ความรู้สึกที่แท้จริงของตัวเองได้ดี

https://pixabay.com/th/illustrations/%E0%B8%8A%E0%B8%B2%E0%B8%A2-%E0%B9%84%E0%B8%8B%E0%B9%84%E0%B8%9F-%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%A2%E0%B8%B2%E0%B8%81%E0%B8%A5-%E0%B9%80%E0%B8%97%E0%B8%84%E0%B9%82%E0%B8%99%E0%B9%82%E0%B8%A5%E0%B8%A2-%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3%E0%B8%97%E0%B8%B2%E0%B8%A5%E0%B8%B2%E0%B8%A2-6319920/

9. ISTJ -- Crucio คาถากรีดแทง เป็นหนึ่งในคำสาปโทษผิดสถานเดียว เมื่อผู้ถูกสาปโดนคาถานี้จะทำให้เจ็บปวด เหมือนมีอะไรมากรีดแทง แบบที่เจ็บแต่ไม่ถึงตาย เพราะ ISTJ คือบุคลิกของนักคำนวณ เป็นคนเน้นความเรียบร้อยและมีลำดับ มักทำงานอย่างขยันและตรงต่อเวลา ซึ่งพอๆกับสายตาของ ISTJ ตอนปาค้อนให้คนที่ไม่ทำกฎและมาสาย

Advertisement

Advertisement

10. ESFJ -- Expecto Patronum หรือคาถาผู้พิทักษ์ คาถานี้จะทำให้ความรู้สึกด้านบวกที่อยู่ส่วนลึกที่สุดของผู้ร่ายมีตัวตน เช่น ความสนุกหรือความหวัง เพราะ ESFJ คือบุคลิกของผู้มอบคำปรึกษา เป็นคนที่เอาใจใส่ผู้อื่นและมีความเป็นมิตร มักเป็นคนที่ทำงานที่เกี่ยวข้องกับการดูแลผู้อื่น

11. ENFJ -- Felix Felicis (Liquid Luck): ไม่ใช่คาถาเวทมนตร์แต่เป็นสมบัติที่ทำให้ผู้ดื่มมีโชคดี เพราะ ENFJ คือบุคลิกของตัวเอก เป็นนักสร้างความสามารถในผู้อื่นและมีความเอาใจใส่สังคม

12. ENTJ -- Legilimency: การอ่านความคิดในใจของคนอื่น เพราะ ENTJ คือบุคลิกของผู้บัญชาการ มีลักษณะเป็นผู้นำและชอบการบริหารงาน มักตัดสินใจอย่างรวดเร็วและมีวิสัยทัศน์

https://pixabay.com/th/illustrations/%E0%B8%AB%E0%B8%A5%E0%B8%A1%E0%B8%97%E0%B8%AA%E0%B8%B2%E0%B8%84%E0%B8%8D-%E0%B9%81%E0%B8%A1%E0%B8%87%E0%B8%A1%E0%B8%A1-%E0%B9%80%E0%B8%AB%E0%B8%99%E0%B8%AD%E0%B8%88%E0%B8%A3%E0%B8%87-5993034/

13.ISFJ -- Finite Incantatem ลบล้างคาถาจำนวนมากหรือผลของคาถาจำนวนมาก เพราะ ISFJ คือบุคลิกของผู้ตั้งรับ มีความเอาใจใส่ผู้อื่นและชอบการช่วยเหลือ มักทำงานในหน้าที่ที่เกี่ยวข้องกับความรับผิดชอบ

14. ESFP -- Aparecium เสกให้หมึกล่องหนปรากฏ เพราะ ESFP คือบุคลิกของผู้มอบความบันเทิง  คือคนที่มีความสนุกสนานและมีความกระตือรือร้นในชีวิต มักมีความสามารถในด้านการบันเทิง

15. ESTP -- Occlumency: การป้องกันคนอื่นอ่านความคิดในใจ เพราะ ESTP คือบุคลิกของผู้ประกอบการ มักมีสมาธิที่ดีและมีความสามารถในการปรับตัวต่อสถานการณ์

16. ESTJ -- Veritaserum: ไม่ใช่คาถาเวทมนตร์แต่เป็นสารที่ทำให้ผู้ที่ดื่มเจาะจงพูดความจริง เพราะ ESTJ คือบุคลิกของผู้บริหาร มักเป็นคนสามัคคีและมีความสามารถในการบริหารงาน ชอบความเรียบร้อยและมั่นคง

https://pixabay.com/th/illustrations/%E0%B8%AA%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%95-%E0%B9%81%E0%B8%A1%E0%B8%A7-%E0%B8%AA%E0%B8%95%E0%B8%A7%E0%B8%81%E0%B8%99%E0%B9%80%E0%B8%99%E0%B8%AD-%E0%B8%99%E0%B8%81%E0%B8%A5%E0%B8%B2-5809974/

ผู้เขียนเป็น INFP นะ ในเวลาปกติผู้เขียนมักมีความห่วงใยและเข้าใจผู้อื่นได้ดี แต่พวกเขามักมีการมองโลกในแง่ด้านความมั่นคงและความรู้สึกอย่างลึกซึ้ง แต่เมื่อมีเรื่องไม่ดีหรือเรื่องแย่ๆหรือผู้เขียนหวังอะไรแล้วไม่ได้อย่างที่หวัง การเผชิญหน้ากับโศกนาฎกรรมกับการสูญเสียและการทำใจไม่ได้แบบ Scarlett Witch สามารถเกิดขึ้นได้ นั้นคือการ manipulate เพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการนั้นเอง ผู้เขียนอาจจะทำทีเป็นเข้าไปฟัง แสร้งเป็นเห็นอกเห็นใจและเข้าใจในปัญหาหรือจุดอ่อนของอีกฝ่าย ก่อนจะหยิบยกขึ้นมาใช้ผลประโยชน์เพื่อให้ตัวเองได้มาซึ่งสิ่งที่ตัวเองต้องการได้ Imperio คาถาเวทมนตร์ที่ใช้ควบคุมจิตใจของผู้อื่น ก็เหมาะกับผู้เขียนที่เป็น INFP ดีเหมือนกัน คิดแล้วก็ได้แต่อยากยกไม้กายสิทธิ์มาเสก Imperio ใส่ชีวิตคนรอบตัวเหมือนกันค่ะ 

แหล่งอ้างอิงข้อมูลเพิ่มเติมที่ 16personalities.com


บทความอื่นๆที่น่าสนใจ :


    ขอขอบคุณเครดิตรูปภาพ หน้าปก / Canva

    รูปภาพประกอบที่ 1 / 2 / 3 / 4 โดย Mysticsartdesign

    pixabay

    เปิดประสบการณ์ความบันเทิงที่หลากหลายสุดปัง บน App TrueID โหลดเลย ฟรี !

    คัดลอกลิงค์
    คัดลอกลิงค์
    แจ้งตรวจสอบ

    ความคิดเห็น

    กรุณาเข้าสู่ระบบเพื่อทำการคอมเม้นต์